Start / Projekte / Run

3D-Animation — 2024

Run

Dramaturgie, Spannung, Gestaltung, Szenenbau — alles in unter einer Minute.

Zurück zur Übersicht
Run — Stil
Rolle
3D-Modeling, Lighting, Animation
Jahr
2024
Tools
Blender
Auftraggebende
Kursleitung
Datum
27.09.2024

Hintergrund

Meine Semesterabgabe im Modul 3D-Animation. Die Aufgabe war, einen Animationsfilm (min. 45 Sekunden, max. 1 Minute) in Blender zu erstellen, ohne Assets oder Ähnliches zu benutzen — alles musste aus eigener Hand kommen und ebenfalls einen Spannungsbogen beinhalten. Im Grunde sollte man eine kurze Geschichte innerhalb einer Minute erzählen.

Run — Stimmungsbild

Design

In Blender liegt mir vor allem das Low-Poly-Design. Nicht nur, weil mein Rechner beim Rendern dann nicht so große Probleme macht, sondern auch weil ich die minimalistische Gestaltungsoption sehr mag. So kann man vor allem durch die Lichtsetzung viel erreichen und sozusagen den Mood schaffen.

Run — Blender Arbeitsoberfläche
Run — Blender Shading-Ansicht

Konzept & Entwicklung

Wie in den obigen Bildern zu sehen, ist selbst ein einminütiger Clip sehr komplex und aufwendig. Bevor man aber überhaupt in Blender anfangen kann, Häuser zu bauen und Figuren zu animieren, muss man erst eine Geschichte entwickeln. Von Anfang an wusste ich, dass ich etwas mit Nebel und Lichtsetzung machen möchte, weshalb ich meine Geschichte um diese zwei Faktoren herum kreiert habe. Und weil ich Horrorfilme aus den 80ern sehr liebe, war schnell klar, in welche Richtung es gehen sollte — durch das Setting Horror war der Spannungsbogen ebenfalls schnell gesetzt. Nach einigen Konzeptzeichnungen konnte es dann in Blender losgehen: zuerst die Welt gebaut, dann die Figur, dann das Licht gesetzt und das Shading vorgenommen, zuletzt alles animiert. In der Post-Produktion noch ein wenig Tongestaltung — und fertig war mein kurzer Animationsfilm, der mit einer 1,3 bewertet wurde.

„Eine Szene, die man eher spürt als sieht.“